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动画要调整到每秒多少帧才能让人看上去比较流畅自然?

来源:靓范儿    阅读: 1.76W 次
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【导读】:求问,动画到底要调整到每秒多少帧,才能让人看上去比较流畅自然?在制作软件的动画特效时是否有什么参考价值?

动画要调整到每秒多少帧才能让人看上去比较流畅自然?

据我所知,电影应该是每秒24帧来达到流畅效果的。另外,我玩的游戏不多但玩一些游戏时,注意到游戏的画面刷新达到了30甚至60FPS,但还是有卡顿的感觉。难道这两个刷新不是一样的概念吗?

求问,动画到底要调整到每秒多少帧,才能让人看上去比较流畅自然?再另外,听说日本很多动画为了降低成本,每秒8帧也能让人看起来感觉很流畅,是利用了什么技术做到的?在制作软件的动画特效时是否有什么参考价值?

24帧肯定是可以的,你的不顺畅可能有别的原因。阅读软件做动画效果是什么情况,不了解。8帧的动画能顺畅,这主要靠艺术而非技术,是画的中间帧是否动态流畅的问题。为了低帧率动画的流畅,常常要把中间帧处理得夸张,把动态模糊和错觉变形直接画出来,有个例子是扭头的中间帧把人画成三个眼睛,比较适合二次元的造型夸张的动画。如果你把原本就按24帧率的美式写实CG按8帧率放,就会卡了。

游戏的播放机制和影视不同,这个就不清楚了。我们做格斗游戏是按照60帧率做的,应该是玩游戏的人要负责操控角色,慢一点就会失误,因而集中了所有精力来观察。再次,卡顿可能是真的运算不过来,瞬间停了几帧。

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